動態(tài)與觀點
版權(quán)熱點
中國傳統(tǒng)武術(shù)文化源遠流長,十八般武藝各顯神通,在世界范圍影響頗深。以中國武術(shù)為題材的影視作品深受觀眾喜愛,但相關(guān)的版權(quán)問題也不容小覷。近日,古裝劇《風(fēng)起洛陽》就因武術(shù)片段被指涉嫌抄襲,成為輿論關(guān)注的焦點。對于抄襲指責(zé),《風(fēng)起洛陽》出品方和武術(shù)動作團隊均表達了歉意。
據(jù)了解,近日,萬維貓動畫在新浪微博發(fā)文稱,經(jīng)視頻對比后,他們發(fā)現(xiàn)《風(fēng)起洛陽》劇中部分打戲與其自制動畫劇《凡人風(fēng)起天南》中的武打動作十分相似。博文表示,其動作團隊用了10個多月的時間制作了武術(shù)動作視頻,其中拍攝此次涉及被指抄襲的3分鐘打斗場面,制作方從設(shè)計、排練到拍攝耗時月余才完成,這場動作戲復(fù)雜且精彩?!讹L(fēng)起洛陽》制作方事先未與其溝通,擅自使用其武術(shù)動作片段,這種抄襲行為對原創(chuàng)者造成多方面的損失,同時呼吁各方要尊重原創(chuàng)。
對于抄襲指責(zé),《風(fēng)起洛陽》的出品方留白影視在新浪微博發(fā)文稱,經(jīng)過內(nèi)部復(fù)盤,在該段打戲?qū)嵟闹埃湫g(shù)團隊提供了武打測拍視頻,視頻內(nèi)容與主創(chuàng)團隊希望呈現(xiàn)效果相契合。因此,劇組出于對專業(yè)武術(shù)團隊的信任,認可其遵循視頻里的武打動作、人物動線和鏡頭調(diào)度進行實拍。后續(xù)他們將針對正片涉及此次爭議的相關(guān)鏡頭進行剔除,今后將更加認真、嚴肅地對待創(chuàng)作中的每一個環(huán)節(jié),避免類似爭議再度發(fā)生。同時,他們向涉及到的各方及觀眾道歉。
《風(fēng)起洛陽》的武術(shù)動作團隊“小魚兒動作”也轉(zhuǎn)發(fā)聲明致歉,并認可在未通知片方的情況下“借鑒”了他人武打鏡頭。
不久前,因一把團扇,《風(fēng)起洛陽》官微和出品方也曾向團扇原創(chuàng)設(shè)計者道歉,稱因道具團隊失誤,侵犯了原創(chuàng)作者的相關(guān)權(quán)益。
武術(shù)動作被指抄襲并不是首次,此前,游戲《斗羅大陸》就曾被指抄襲,理由是《斗羅大陸》中的人物對決打斗動作與游戲《王者榮耀》中人物對決打斗動作十分相似,不過雙方均未對此發(fā)聲。
那么,武術(shù)動作是否構(gòu)成著作權(quán)法所保護的作品?如構(gòu)成作品,界定侵權(quán)的標準又是什么呢?(李偉)
專家說法:阮開欣 華東政法大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)學(xué)院副教授
武術(shù)動作本身不屬于著作權(quán)法保護的客體,單個的武術(shù)動作通常不具有獨創(chuàng)性,且屬于公有領(lǐng)域的范疇。武術(shù)存在較長的歷史,許多動作及其組合屬于公有領(lǐng)域而不具有著作權(quán),武術(shù)動作產(chǎn)生獨創(chuàng)性的難度較大,但并不排除存在獨創(chuàng)性的武術(shù)動作組合。具體而言,武術(shù)動作的編排和組合在具有獨創(chuàng)性的情況下可以作為雜技藝術(shù)作品享有著作權(quán)保護。雜技藝術(shù)作品不是國際條約所要求規(guī)定的作品類型,大多數(shù)國家的著作權(quán)立法中不存在雜技藝術(shù)作品這一類型。與大多數(shù)國家不同,我國著作權(quán)法將雜技藝術(shù)作品列為一種作品類型。法國著作權(quán)法也與我國類似,法國知識產(chǎn)權(quán)法典中的作品類型條款就列明了馬戲動作和技藝作品。
如果構(gòu)成作品,就需要判斷在后動作組合是否模仿了在先動作組合的獨創(chuàng)性部分,在模仿程度達到實質(zhì)性相似的情況下則可能構(gòu)成侵權(quán)。如果近似的部分主要屬于常規(guī)的武術(shù)動作及其慣常組合,那么不構(gòu)成實質(zhì)性相似。抄襲武術(shù)動作的糾紛很多涉及對武術(shù)動作拍攝方式方面的雷同,這時候更多涉及視聽作品的侵權(quán)問題。武術(shù)動作的視頻包括了對武術(shù)動作的安排、拍攝場景、拍攝角度、光影等選擇,這些元素的選擇往往具有獨創(chuàng)性而受到著作權(quán)法保護,在后視頻模仿上述元素組合的情況可能被認定為視聽作品的侵權(quán)。
那么舞蹈和武術(shù)皆由肢體動作來表現(xiàn),兩者在侵權(quán)界定方面是否存在共性呢?這兩種情況有些類似,我國著作權(quán)法與法國著作權(quán)立法都將雜技藝術(shù)作品與舞蹈作品列在一起,作為法定的作品類型。侵權(quán)判定基本類似,但武術(shù)動作可能具有一定的實用功能性,其著作權(quán)保護可能受到更多限制。武術(shù)動作與瑜伽動作類似,可能具有強身健體的功能。美國司法實踐中法院曾因瑜伽動作具有功能性拒絕給予其版權(quán)保護。美國聯(lián)邦第九巡回上訴法院在2015年判決的一案中,原告主張其瑜伽動作順序可以屬于舞蹈作品和匯編作品而受版權(quán)法保護,但這兩個主張均未得到美國法院的支持。
近年來影視作品等行業(yè)中武術(shù)動作被指抄襲現(xiàn)象多發(fā),相關(guān)從業(yè)者應(yīng)該避免此類糾紛。如在動作類型的影視作品中,使用慣常的武術(shù)動作是在所難免的,對于慣常動作的使用不會引發(fā)著作權(quán)的侵權(quán)問題,但從業(yè)者應(yīng)當盡量避免使用在先具有獨創(chuàng)性的武術(shù)動作組合,避免讓自己陷入糾紛中。